Sonne & Haut News

Ein Minecraft-Streamer, der für immer schneller wird

Von der Skin Cancer Foundation Veröffentlicht am: 26. August 2026 Zuletzt aktualisiert: September 2, 2026

Es wurde bereits viel darüber geschrieben, wie Teenager und junge Erwachsene mit negativen Einflüssen aufgewachsen sind, vom Fernunterricht bis hin zu sozialen Medien. Doch es zeichnet sich auch etwas Positives ab, wenn man sieht, wie die Generation Z sich sozial engagiert. sind So setzt die jüngere Generation ihre einzigartigen Fähigkeiten im Kampf gegen Hautkrebs ein.

Von Melanie Hertgen

Anthony Salzarulo verbringt seine Tage damit, in Minecraft Weltrekorde zu brechen. Seine Karriere basiert auf Schnelligkeit, Präzision und Problemlösungskompetenz unter Druck. Doch als bei seiner Freundin ein Melanom im Stadium III diagnostiziert wurde, half ihr auch kein noch so großes Gaming-Talent mehr.

„Wenn jemand, den man liebt, an Krebs erkrankt, fühlt man sich ziemlich hilflos“, sagt Anthony. Doch Hilflosigkeit ist für ihn kein Thema. Er ist ein Minecraft-Speedrunner. Er löst Probleme – und zwar schnell . Also tat er, was ihm am sinnvollsten erschien: Er ging live.

35,000 Dollar in fünf Tagen gesammelt

Anthony, online besser bekannt als Couriway, ist ein Gaming-YouTuber und Twitch-Streamer, der seinen Lebensunterhalt mit Minecraft verdient. Täglich schalten Tausende von Zuschauern ein, um ihm beim Speedrunning von Minecraft auf Twitch zuzusehen – also beim Versuch, das Spiel so schnell wie möglich durchzuspielen. Ein durchschnittlicher Minecraft-Spieler benötigt etwa 20 bis 50 Stunden, um das gesamte Spiel zu beenden, aber Speedrunner wie Anthony versuchen, es in weniger als 15 Minuten zu schaffen. Ja, Minuten . Das ist sein Hauptberuf, und manchmal bedeutet das, dass er bis zu 540 Stunden im Monat streamt.

Als bei Anthonys Freundin Hautkrebs diagnostiziert wurde, reichten ihm bloße Beileidsbekundungen nicht. Er erkannte, dass seine Plattform viel mehr bewirken konnte, als nur seine Zuschauer zu unterhalten. Er beschloss, seine Gaming-Community für einen fünftägigen Charity-Stream zu mobilisieren und sammelte fast 35,000 Dollar im Kampf gegen Hautkrebs.

Wie ein Speedrunner zum Spendensammler wurde

Anthony entdeckte Minecraft mit 12 Jahren, startete mit 13 einen YouTube-Kanal und produzierte jahrelang Gaming-Content als Hobby, während er nebenbei im Grafikdesign und E-Sport arbeitete. Als die COVID-19-Pandemie ausbrach, gelang ihm ein Weltrekord-Speedrun, der seine Plattform explodieren ließ und ihn zum hauptberuflichen Minecraft-Streamer machte. „Wohltätigkeit war schon immer Teil der Speedrunning-Kultur. Sie ist quasi in der Community verankert“, erklärt Anthony. Durch unterhaltsame Spendenanreize im Spiel können Streamer Zuschauer ansprechen und ihnen die Interaktion mit den Spielern über das Spiel oder die Chat-Funktionen ermöglichen.

Tatsächlich war Spenden sammeln für Anthony nichts Neues. Er hatte bereits Geld für die Alzheimer-Vereinigung und die Amerikanische Herzstiftung gesammelt. Doch diese Spendenaktion war anders. „Ehrlich gesagt? Die Spendenaktion war egoistisch“, gibt Anthony zu. „Ich musste mich nützlich fühlen. Ich musste das Gefühl haben, nicht nur daneben zu sitzen und zuzusehen. Durch die Spendenaktion hatten wir beide das Gefühl, etwas zu bewirken.“ Diese Offenheit und Ehrlichkeit sind wahrscheinlich der Schlüssel zum Erfolg.

10 $ Ziel, 35 $ Realität

Es wurde geschafft: Das Ziel war es, innerhalb von fünf Tagen 10,000 Dollar für die Skin Cancer Foundation zu sammeln.
 Marathon-Stream. Anthony blieb authentisch, zeigte, dass es ihm wirklich am Herzen lag, und seine Unterstützer spendeten fast 35,000 Dollar.

Anthony hatte sich für seinen fünftägigen Marathon-Stream zunächst ein Spendenziel von 10,000 Dollar gesetzt. Das schien realistisch und machbar. Seine Zuschauer hatten offenbar andere Pläne.

Als Anreiz wurde versprochen, dass Anthony für jede gesammelten 1,000 Dollar einen Speedrun mit aktiviertem „Erzählermodus“ absolvieren musste – einer Roboterstimme, die jede seiner Aktionen auf die nervigste Art und Weise kommentierte. „Am Ende waren die Leute im Chat vom Erzählermodus total genervt“, lacht Anthony. „Aber sie haben trotzdem weiter gespendet.“

Er absolvierte schließlich 25 Sprecherdurchgänge mehr als ursprünglich geplant. Im Chat war das Thema erledigt. Auch Anthony hatte genug. Doch die Spenden flossen weiter. Am Ende kamen fast 35,000 Dollar zusammen.

Warum es funktioniert hat: Authentizität statt Hype

Anthony blieb authentisch – keine aufwendigen Produktionen oder Promi-Auftritte. Es waren nur er, sein PC und fünf Tage pure Minecraft-Manie. „Es war kein pompöses, überproduziertes Event“, erklärt er. „Ich wollte einfach etwas für meine Freundin tun. Und zwar sofort . So schnell wie möglich.“

Nach einer kurzen Google-Suche zum Thema Hautkrebs stieß er auf die Skin Cancer Foundation und schickte ihr eine kurze E-Mail mit der Bitte um Zusammenarbeit. Kurz darauf plante er seinen Charity-Marathon-Stream für das Wochenende des 4. Juli. „Es war mein normaler Content, nur eben als Marathon“, sagt er.

Das Besondere an dieser Generation ist: Sie durchschauen bezahlte Kooperationen oder gestellte Videos sofort. Aber wenn ein Content-Creator zeigt, dass ihm etwas wirklich am Herzen liegt? Dann fällt es ihnen auf. „Ich glaube, wenn man einfach etwas Bodenständigeres macht, fühlen sich die Leute damit verbunden“, erklärt er. Besonders, als Anthony versprach, am letzten Tag des Marathons eine Dienstmädchenuniform zu tragen – ein alberner Anreiz, den er als Bedingung für das Erreichen des Spendenziels von 9,000 Dollar nannte. Natürlich übertrafen sie dieses Ziel innerhalb der ersten zwei Tage deutlich.

„Ich habe wirklich Glück, dass ich mit dem Spielen eines Spiels, das ich liebe, meinen Lebensunterhalt verdienen kann“, sagt Anthony. „Wenn ich mal einen schlechten Tag habe, liegt es daran, dass ich in Minecraft gestorben bin. Das ist nichts im Vergleich zu dem, was andere Leute durchmachen.“ Anthonys Authentizität ist der Grund für seine treue Fangemeinde. Sie verfolgen seinen Weg schon seit Jahren. Als er sie also bat, eine ihm so wichtige Sache zu unterstützen, standen sie ohne Zögern hinter ihm.

Der eigentliche Höhepunkt des Marathons

Neben den gesammelten Spenden war einer der eindrucksvollsten Momente die Unterhaltung während des Streams. Die Zuschauer stellten die wirklich wichtigen Fragen: „Moment mal, brauche ich Sonnencreme, wenn ich nicht am Strand bin?“ „Gamer verbringen doch sowieso immer Zeit drinnen, also ist alles in Ordnung, oder?“

Nun ja, nicht ganz. Viele von Anthonys Zuschauern – hauptsächlich Gamer zwischen 13 und 25 Jahren – hatten das Erwachsenenalter erreicht, ohne die Grundlagen des Sonnenschutzes zu kennen. Ihnen war nicht bewusst, dass sich auch kurze Sonnenexpositionen summieren können. „Meine Zuschauer waren lernwillig. Sie waren aufmerksam und verstanden, dass sie sich mehr darum kümmern sollten“, sagt Anthony. „Viele wussten, dass ihnen das auch passieren könnte, deshalb hat es sie angesprochen.“

Er enthüllt weiter: „Die größte Überraschung für mich war zu sehen, wie viele Menschen allein in meiner Gemeinde davon betroffen waren. Ich hatte keine Ahnung. Die Mutter eines Freundes von mir hatte vor etwa 10 Jahren Hautkrebs. Und ein anderer Freund hatte einen Verwandten mit Hautkrebs.“

Hunderte von Menschen teilten im Chat und in den Kommentaren zu den Spenden ihre persönlichen Erfahrungen mit Hautkrebs und dankten Anthony dafür, dass er auf dieses weit verbreitete Problem aufmerksam gemacht hatte. Und nun sind Tausende junger Menschen besser über Sonnenschutz aufgeklärt. Nicht etwa, weil sie in einem Klassenzimmer einem Gesundheitsvortrag zuhören mussten, sondern weil ein ihnen vertrauter Gleichaltriger ein wichtiges Gespräch angestoßen hat – und das alles beim Spielen eines Spiels, das sie lieben.

Was es ihr bedeutete

Anthonys Freundin verfolgte die gesamte Veranstaltung. „Sie war total begeistert, dass so viel Geld zusammengekommen ist“, erklärt er. „Es gab ihr auch das Gefühl, etwas beigetragen zu haben.“

Eine Krebsbehandlung kann sich sehr isolierend anfühlen. Umso berührender ist es, zu sehen, wie eine ganze Gemeinschaft zusammenkommt, um Spenden zu sammeln und auf die Krankheit aufmerksam zu machen. Das kann einem zeigen, dass man nicht allein kämpft und dass die eigene Geschichte anderen helfen kann, denselben Kampf zu vermeiden.

Was kommt als Nächstes?

Anthony lässt nicht locker. Er hat sich vorgenommen, bis zur nächsten TwitchCon Europe im Jahr 2026 10,000 Speedruns zu absolvieren. „Das sind ungefähr 400 Speedruns pro Monat“, sagt er beiläufig.

Er plante eine weitere Spendenaktion für den Monat der Hautkrebsvorsorge und organisierte Charity-Streams für verschiedene Anliegen, die ihm sehr am Herzen liegen: „Das ist besser als jede Werbung. Es ist ein wirkungsvolles Instrument, das für viel Gutes eingesetzt werden kann.“

Noch vor zehn Jahren war der Begriff „Twitch-Spendenaktion“ fast unbekannt. Heute kann ein 26-jähriger Gamer (zumindest dieser begabte) fast 35,000 Dollar von seinem Zimmer aus sammeln, indem er Minecraft auf seinem PC installiert und auf „Live gehen“ klickt. Die jüngere Generation baut Online-Communities rund um gemeinsame Interessen auf und steht einander in schwierigen Zeiten bei. Engagement verändert sich im digitalen Zeitalter und zeigt, dass man nicht immer einen ausgeklügelten strategischen Plan braucht. Manchmal braucht man nur jemanden, dem etwas daran liegt, eine Plattform, um sich zu äußern, und eine Community, die zuhört.

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Melanie Hertgen is a member of the development team at The Skin Cancer Foundation. She says this story inspired her to build even stronger connections with young advocates across the country, amplifying the voices of those fighting for a sun-safe future.

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